Hoe het 99designs rapporteersysteem werkt

Wanneer er een geschil omtrent een ontwerp bestaat, zorgen wij ervoor dat deze naar alle eerlijkheid worden opgepakt en opgelost, zodat daarmee de belangen van zowel de klant als ontwerper worden gewaarborgd.

Dit artikel legt uit wanneer en hoe het rapporteersysteem gebruikt dient te worden.

Wanneer dien ik een ontwerp te rapporteren?

1. Een ontwerper heeft een bestaand logo als hun eigen ontwerp ingezonden

path-logo-vector.png

2. Een ontwerper heeft (elementen van) stockmateriaal als
hun eigen ontwerp ingezonden

Logo.png

3. Een ontwerper heeft de originele implementatie van
een andere ontwerper gekopieerd

Een voorbeeld is wanneer twee ontwerpen een voor de hand liggend concept delen, alleen daarbij teveel visuele overeenkomsten delen. Een cliënt wil uiteraard niet twee versies van hetzelfde ontwerp van verschillende ontwerpers ontvangen.

Echter, de tweede inzending bevat daarbij geen nieuwe originele aspecten, het is simpelweg een andere versie van de eerdere inzending. Hieronder volgen een paar voorbeelden:

Cars_2.png

4. Een ontwerper heeft een origineel concept van
een andere ontwerper gekopieerd

Voorbeeld: Een ontwerper heeft een ontwerp ingezonden in een logo-ontwerpwedstrijd voor een makelaarsbedrijf. Het ingezonden ontwerp maakt gebruik van een vogel — deze inzending krijgt een hoge beoordeling van de cliënt. De andere ontwerpers kunnen op dit moment geen ontwerpen inzenden die ook een vogel bevatten, daar dit een origineel concept is dat alleen nog verder ontwikkeld mag worden door de ontwerper die het concept geïntroduceerd heeft.

Hoe dien ik een ontwerp te rapporteren?

Als eerste dien je jezelf de volgende vragen te stellen:

  • Is mijn ontwerp gebaseerd op een veelvoorkomend of voor de hand liggend concept?
  • Hoe groot is de kans dat een andere ontwerper zelf een soortgelijk ontwerp heeft ontwikkeld?

Wanneer je nog altijd denkt dat het hier gaat om een schending van de regels van 99designs, volg dan de volgende stappen om een ontwerp te rapporteren:

  1. Identificeer om wat voor schending het gaat — gebruik van stockmateriaal, het ontwerp bestaat reeds, etc.
  2. Zoek andere ontwerpen van dezelfde ontwerper en/of wedstrijd waarvan jij denkt dat deze de regels schendt op een soortgelijke manier
  3. Zorg ervoor dat je bewijs kan tonen, bijvoorbeeld links naar bestaande soortgelijke ontwerpen
  4. Volg de instructies om de rapportage naar ons team te verzenden

Door deze stappen te volgen, kan je er gemakkelijk achter komen of je ook daadwerkelijk een ontwerp dient te rapporteren, en helpt je inzicht te krijgen waarop wij onze beslissingen baseren. Wij behandelen iedere rapportage apart, het kan voorkomen dat er bepaalde situaties zijn die buiten de hiervoorgenoemde gebieden vallen.

 

Voor meer informatie over die onderwerp kan je ons Helpcentrum raadplegen, en het volgende artikel dat ons Beleid Originaliteit van Concepten verklaard.

Was dit artikel nuttig?
Aantal gebruikers dat dit nuttig vond: 89 van 112
Heeft u nog vragen?
Contact
Als u het leuk vindt, deel het!